Nowy zestaw edukacyjny
Cyfrowe maty do zabawy, gry i nauki w ruchu
DigiMATA to trzy pakiety mat projekcyjnych do organizacji zajęć ruchowych, kreatywnych, grupowych i edukacyjnych. Wyświetlasz na podłodze. Prowadzisz zajęcia. Bez czujników.
Nowy zestaw edukacyjny
DigiMATA to trzy pakiety mat projekcyjnych do organizacji zajęć ruchowych, kreatywnych, grupowych i edukacyjnych. Wyświetlasz na podłodze. Prowadzisz zajęcia. Bez czujników.

Oprogramowanie Motioncube na komputerze z Windows.
Skieruj projektor na podłogę — z uchwytu sufitowego, statywu lub użyj istniejącego projektora po zmianie pozycji.
Korzystaj z gotowych scenariuszy zabaw lub własnych. Wykorzystaj dowolne rekwizyty.
Poznaj nasze cyfrowe maty edukacyjne w krótkim filmie.
Zabawa. Gra. Edukacja.
Komplementarny zestaw różnorodnych zajęć łączących ruch z rozwojem dziecka.

Ilustrowane plansze do zabaw ruchowych, integracyjnych i artystycznych. Gotowe pomysły na animacje pełne wyobraźni i ruchu.

Ponad 170 gotowych plansz do gier planszowych — Chińczyk, Warcaby, Scrabble, Sudoku i wiele innych tytułów. Wystarczy kostka i pionki.

180 cyfrowych mat w 80 aplikacjach tematycznych — matematyka, język, przyroda, geografia, kodowanie. Nauka przez ruch w dużym formacie.
Wszystkie trzy pakiety w jednym zestawie
160 aplikacji · 390 plansz · Scenariusze · Karty pracy
Wszechstronne narzędzie do prowadzenia różnorodnych zajęć z grupą — w przedszkolu, szkole, na świetlicy i podczas animacji.
Maty wyświetlane na podłodze angażują ciało, zmysły i naturalną potrzebę ruchu. Dzieci bawią się na dywanie, nie przy biurku.
Od zabaw kreatywnych, przez gry planszowe, po ćwiczenia edukacyjne — jeden zestaw, nieskończenie wiele scenariuszy.
Zajęcia na matach to wspólna zabawa i praca — dzieci współpracują, rywalizują, ustalają zasady i rozwiązują problemy w grupie.
Gotowe materiały dla nauczyciela — przewodniki, scenariusze zabaw, karty do druku. Krótszy czas przygotowania do zajęć.
Sprawdza się w każdym typie placówki — dla różnych grup wiekowych, podczas zajęć dydaktycznych i rekreacyjnych.
Bez specjalnych czujników — wystarczy komputer i projektor. Wyświetlasz matę na podłodze i zaczynasz pracę z grupą.
Tak wyglądają zajęcia z cyfrowymi matami — na podłodze, w grupie, z rekwizytami.



Cyfrowe maty świetnie sprawdzają się w różnych środowiskach — wszędzie tam, gdzie jest projektor i chęć do wspólnej aktywności.
Zabawy kreatywne, gry zespołowe, ćwiczenia z kolorami, kształtami i literami. Dostosowane plansze dla najmłodszych dzieci (3–6 lat).
Matematyka, kodowanie, przyroda, geografia — lekcje w ruchu zamiast siedzenia w ławce. Warianty trudności dopasowane do klasy.
Gotowe plansze do skoków, wyścigów, zabaw tematycznych i rywalizacji drużynowej. Angażująca atrakcja dla grup dzieci.
Gry planszowe na podłodze, zabawy integracyjne, plansze do rywalizacji i współpracy — idealny sposób na organizację czasu wolnego.




Maty mają statyczną formę — to Ty decydujesz o zasadach, tempie i przebiegu zajęć.

Wystarczy projektor. Matę widzisz bezpośrednio na dywanie lub podłodze.

Wyświetl jedną dużą planszę lub dwie mniejsze dla dwóch grup jednocześnie.

Woreczki, klocki, pionki, piłeczki — proste pomoce wzbogacają każdą aktywność.

Podzielcie się na grupy, ustalcie zasady i rywalizujcie lub współpracujcie.
Obejrzyj, jak wyglądają maty cyfrowe w praktyce — od uruchomienia do zabawy z dziećmi.
Playlista filmów DigiMATA kilkanaście filmów
Wystarczy komputer, projektor i zwykła podłoga.
Zainstaluj oprogramowanie Motioncube Lite na komputerze z Windows. Wprowadź kod aktywacyjny otrzymany po zakupie. Otwórz wybrany pakiet mat.
Podłącz projektor skierowany na podłogę. Wybierz matę z biblioteki. Możesz wyświetlić jedną lub dwie plansze jednocześnie.
Pracuj z grupą według własnego scenariusza lub skorzystaj z dołączonych materiałów — przewodników i kart pracy.
Maty projekcyjne nie wymagają kamery, czujników ruchu ani podłogi interaktywnej. To statyczne plansze wyświetlane z projektora — całą interakcję prowadzi nauczyciel i dzieci. Licencję otrzymujesz na stałe, bez subskrypcji.
DigiMATA wspiera codzienną pracę nauczyciela, angażuje dzieci w naukę przez ruch i pomaga placówce prowadzić nowoczesne, aktywne zajęcia.
Łatwiej prowadzić angażujące, interdyscyplinarne zajęcia.
Więcej ruchu, zaangażowania i praktycznego zdobywania wiedzy.
Praktyczne narzędzie do codziennej pracy i rozwoju oferty.
Zajęcia na matach wspierają rozwój wielu kompetencji jednocześnie — od ruchu po myślenie logiczne.
Pobierz skóconą ulotkę, pełny katalog i przykładowy scenariusz zabaw.
Szukasz wszechstronnego narzędzia do zajęć z dziećmi? Sprawdź zestaw DigiMATA lub skontaktuj się z nami po ofertę dla Twojej placówki.